18 Nov 2017
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Python
Thread 기반의 TCP Server/Client
Thread 기반으로 동작하는 TCP Server/Client 예제입니다.
Common.constant.py
IP_ADDRESS = '127.0.0.1'
PORT = 10034
server_main.py
from TcpServer import tcpServer
if __name__ == '__main__':
print('TCP Server starts.')
while True:
print('<Menu>')
print(' 1. Start Server')
print(' 2. Stop Server')
print(' 99. Finish')
menu = input('Input the menu: ')
# print(' --> Your input is {}'.format(menu))
if menu == '1':
tcpServer.start_server()
elif menu == '2':
tcpServer.stop_server()
elif menu == '99':
print("Exit !!!")
tcpServer.stop_server()
break
TcpServer.tcpServer.py
import threading
import socketserver
import Common.constant as constant
TAG = 'TcpServer'
stdout_lock = threading.Lock()
class TcpServerHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
with stdout_lock:
print('Client({}) is connected.'.format(self.client_address[0]))
sock = self.request
while True:
buffer = sock.recv(1024).strip()
if not buffer:
sock.close()
with stdout_lock:
print('Client({}) is disconnected.'.format(self.client_address[0]))
break
received_message = str(buffer, encoding='utf-8')
with stdout_lock:
print('Received: {}'.format(received_message))
class TcpServerThread(threading.Thread):
socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True
server = None
def __init(self):
pass
def run(self):
if not self.server is None:
self.server.shutdown()
self.server = None
self.server = socketserver.TCPServer(('', constant.PORT), TcpServerHandler)
with stdout_lock:
print('TcpServerThread is started.')
print('Listening on port({})'.format(constant.PORT))
self.server.serve_forever()
with stdout_lock:
print('TcpServerThread is terminated.')
def stop(self):
self.server.shutdown()
self.server = None
server_thread = None
def start_server():
stop_server()
global server_thread
server_thread = TcpServerThread()
server_thread.start()
def stop_server():
global server_thread
if not server_thread is None:
server_thread.stop()
server_thread.join()
server_thread = None
tcp_client.py
from TcpClient import tcpClient
if __name__ == '__main__':
print('TCP Client starts.')
while True:
print('<Menu>')
print(' 1. Connect to Server')
print(' 2. Send a message to Server')
print(' 9. Disconnect from Server')
print(' 99. Finish')
menu = input('Input the menu: ')
# print(' --> Your input is {}'.format(menu))
if menu == '1':
tcpClient.connect()
elif menu == '2':
tcpClient.send_message('hello. snowdeer')
elif menu == '9':
tcpClient.disconnect()
elif menu == '99':
break
TcpClient.tcpClient.py
import threading
import time
import socket
import Common.constant as constant
from Common.log import Log as log
TAG = 'TcpClient'
class TcpClientThread(threading.Thread):
sock = None
def __init(self):
pass
def run(self):
log.i(TAG, 'Start TcpClientThread.')
self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
self.sock.bind(('127.0.0.1', 0))
self.sock.connect((constant.IP_ADDRESS, constant.PORT))
def stop(self):
self.sock.close()
def send_message(self, message):
buffer = bytes(message, encoding='utf-8')
self.sock.send(buffer)
client_thread = None
def connect():
disconnect()
global client_thread
client_thread = TcpClientThread()
client_thread.daemon = True
client_thread.start()
def disconnect():
global client_thread
if not client_thread is None:
client_thread.stop()
client_thread.join()
client_thread = None
def send_message(message):
try:
client_thread.send_message(message)
except:
print("Error to send a message !!")
18 Nov 2017
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Python
Custom Logging 클래스
리눅스에서 사용하기 위한 Custom Logging 클래스를 간단하게 작성해보았습니다. 안드로이드에서의 로그 메소드들과 비슷하게 사용할 수 있도록 변경했습니다.
log.py
import logging
import logging.handlers
class Log:
__logger = logging.getLogger('SnowLog')
__logger.setLevel(logging.DEBUG)
formatter = logging.Formatter('%(asctime)s > [%(levelname)s] %(message)s')
fileHandler = logging.FileHandler('./log.txt')
fileHandler.setFormatter(formatter)
__logger.addHandler(fileHandler)
@classmethod
def d(cls, tag, message):
cls.__logger.debug('[' + tag + '] ' + message)
@classmethod
def i(cls, tag, message):
cls.__logger.info('[' + tag + '] ' + message)
@classmethod
def w(cls, tag, message):
cls.logger.warning('[' + tag + '] ' + message)
@classmethod
def e(cls, tag, message):
cls.logger.error('[' + tag + '] ' + message)
@classmethod
def c(cls, tag, message):
cls.logger.critical('[' + tag + '] ' + message)
리눅스에서 로그 확인 할 때
사실 로그를 콘솔창이 아닌 파일로 출력하도록 한 건 로그 백업의 목적도 있지만, 파이썬의 경우 콘솔창으로 출력을 하게 될 경우 콘솔에서의 입력인 input()
메소드와 매끄럽게 동작하지 않아서였습니다. 단일 Thread의 경우는 문제가 없지만 복수의 Thread에서 로그를 출력할 경우 출력시마다 input()
버퍼의 내용을 지워버리는 문제가 있었습니다.
그래서 파일로 로그를 남길 경우 새로운 터미널을 하나 열고 다음 명령어를 입력해서 로그를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
tail -f [파일명]
ex) tail -f log.txt
17 Nov 2017
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Python
logging 모듈
Python에서는 로그 출력을 위한 logging
모듈을 제공합니다. 아주 간단히 사용할 수 있으며, print
함수 등을 통해 콘솔창에 지저분하게 출력하는 것보다 logging
모듈을 사용하는 것을 추천합니다.
로그 레벨
Python에서 로그 레벨은 다음과 같습니다. 안드로이드 등에서와 거의 동일합니다.
- DEBUG
- INFO
- WARNING
- ERROR
- CRITICAL
간단한 logging 모듈 사용 예제
import logging as log
log.basicConfig(filename='./log.txt', level=log.DEBUG)
if __name__ == '__main__':
log.debug('debug')
log.info('info')
log.warning('warning')
log.error('error')
log.critical('critical')
출력 결과는 다음과 같습니다.
DEBUG:root:debug
INFO:root:info
WARNING:root:warning
ERROR:root:error
CRITICAL:root:critical
basicConfig
함수를 통해서 로그 파일의 이름을 지정할 수 있고, filemode
속성의 값을 a
, w
등으로 지정할 수 있습니다. a
의 경우 기존 파일에 이어서 기록(Append)하며, w
의 경우 기존 파일 내용을 삭제하고 새로 작성합니다.
콘솔창과 파일에 동시에 로그 남기기
import logging
import logging.handlers
log = logging.getLogger('snowdeer_log')
log.setLevel(logging.DEBUG)
fileHandler = logging.FileHandler('./log.txt')
streamHandler = logging.StreamHandler()
log.addHandler(fileHandler)
log.addHandler(streamHandler)
if __name__ == '__main__':
log.debug('debug')
log.info('info')
log.warning('warning')
log.error('error')
log.critical('critical')
import logging
import logging.handlers
log = logging.getLogger('snowdeer_log')
log.setLevel(logging.DEBUG)
formatter = logging.Formatter('[%(levelname)s] (%(filename)s:%(lineno)d) > %(message)s')
fileHandler = logging.FileHandler('./log.txt')
streamHandler = logging.StreamHandler()
fileHandler.setFormatter(formatter)
streamHandler.setFormatter(formatter)
log.addHandler(fileHandler)
log.addHandler(streamHandler)
if __name__ == '__main__':
log.debug('debug')
log.info('info')
log.warning('warning')
log.error('error')
log.critical('critical')
출력 결과는 다음과 같습니다.
[DEBUG] (log_test.py:19) > debug
[INFO] (log_test.py:20) > info
[WARNING] (log_test.py:21) > warning
[ERROR] (log_test.py:22) > error
[CRITICAL] (log_test.py:23) > critical
이름 |
포맷 |
설명 |
asctime |
%(asctime)s |
날짜 시간, 밀리세컨드까지 출력. ex) 2017.11.17 12:31:45,342 |
created |
%(created)f |
생성 시간 출력 |
filename |
%(filename)s |
파일명 |
funcnName |
%(funcName)s |
함수명 |
levelname |
%(levelname)s |
로그 레벨(DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, CRITICAL) |
levelno |
%(levelno)s |
로그 레벨을 수치화해서 출력(10, 20, 30, …) |
lineno |
%(lineno)d |
소스의 라인 넘버 |
module |
%(module)s |
모듈 이름 |
msecs |
%(msecs)d |
로그 생성 시간에서 밀리세컨드 시간 부분만 출력 |
message |
%(message)s |
로그 메시지 |
name |
%(name)s |
로그 이름 |
pathname |
%(pathname)s |
소스 경로 |
process |
%(process)d |
프로세스(Process) ID |
processName |
%(processName)s |
프로세스 이름 |
thread |
%(thread)d |
Thread ID |
threadName |
%(threadName)s |
Thread Name |
파일의 최대 용량 및 새로운 파일 생성하는 방법
RotatingFileHandler
함수를 이용해서 파일의 최대 크기 및 새로운 파일을 생성할 때 최대 개수를 지정해줄 수 있습니다. 아래와 같은 코드를 이용해서 최대 10MB씩, 총 20개의 로그 파일을 만들어서 순환하도록 할 수 있습니다.
log_max_size = 10 * 1024 * 1024
log_file_count = 20
fileHandler = logging.handlers.RotatingFileHandler(filename='./log.txt', maxBytes=log_max_size,
backupCount=log_file_count)
logging.handlers
위에서는 FileHandler
와 StreamingHandler
및 RotatingFileHandler
등을 사용했었는데 이외에도 다양한 핸들러들이 존재합니다.
핸들러 |
설명 |
SocketHandler |
외부 로그 서버로 소켓을 통해 전송 |
DatagramHandler |
UDP 통신을 통해 외부 서버로 전송 |
SysLogHandler |
Unix 류의 syslog 데몬에게 로그 전송 |
SMTPHandler |
메일로 로그 전송 |
HTTPHandler |
HTTP를 통해 로그 전송 |
17 Nov 2017
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용어
네트워크
일반적으로 사용하는 포트 번호 및 프로토콜
일반적으로 사용하는 포트 번호 및 프로토콜은 다음과 같습니다.
프로토콜 |
명령어 |
포트 번호 |
Echo |
echo |
7 |
Daytime |
daytime |
13 |
File Transfer |
ftp |
21/20 |
Secure Shell |
ssh |
22 |
Telnet Terminal |
telnet |
23 |
Simple Mail Transfer |
smtp |
25 |
Domain Name Service |
domain |
53 |
Trivial File Transfer |
tftp |
69 |
Finger |
finger |
79 |
HyperText transfer |
http |
80/84/8000 |
NetNews |
nntp |
119 |
15 Nov 2017
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Python
라즈베리파이
라즈베리파이에서 pyAudio 모듈 사용하기
라즈베리파이에서 pyAudio
모듈을 사용해서 오디오 녹음을 하고 재생하는 예제 코드입니다. 오디오 파일 녹음과 재생은 Streaming 형태로 이루어지며, 각각 wav
파일로 저장하고 재생합니다.
pyAudio 모듈 설치
먼저 터미널에서 다음 명령어를 입력해서 pyAudio
를 설치합니다.
sudo apt install python3-pyaudio
pyaudio_recorder.py
import pyaudio
import wave
CHUNK = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 1
RATE = 44100
RECORD_SECONDS = 5
WAVE_OUTPUT_FILENAME = "output.wav"
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=FORMAT,
channels=CHANNELS,
rate=RATE,
input=True,
frames_per_buffer=CHUNK)
print("Start to record the audio.")
frames = []
for i in range(0, int(RATE / CHUNK * RECORD_SECONDS)):
data = stream.read(CHUNK)
frames.append(data)
print("Recording is finished.")
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
wf = wave.open(WAVE_OUTPUT_FILENAME, 'wb')
wf.setnchannels(CHANNELS)
wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT))
wf.setframerate(RATE)
wf.writeframes(b''.join(frames))
wf.close()
pyaudio_player.py
import pyaudio
import wave
import sys
CHUNK = 1024
if len(sys.argv) < 2:
print("Plays a wave file.\n\nUsage: %s filename.wav" % sys.argv[0])
sys.exit(-1)
wf = wave.open(sys.argv[1], 'rb')
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
channels=wf.getnchannels(),
rate=wf.getframerate(),
output=True)
data = wf.readframes(CHUNK)
while data != '':
stream.write(data)
data = wf.readframes(CHUNK)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()