make 사용법
gcc를 이용한 빌드 방법
일반적으로 gcc를 이용한 빌드는 다음과 같은 형태의 명령을 이용합니다.
$ gcc -o helloworld helloworld.c
이 때 -o 옵션 뒤에는 실행 파일의 이름을 지정합니다.
하지만 실제로 프로젝트를 진행하면 수 많은 소스 코드를 사용하는데, 일일이 gcc를 이용해서 빌드하는 것은 번거롭기 때문에 make 유틸리티를 활용하면 보다 효율적으로 빌드를 할 수 있습니다.
make를 사용하기 위해서는 makefile이 필요합니다. makefile이 있는 경우에는 콘솔창에서 make만 입력해도 자동으로 빌드가 되며, 별도로 --makefile 또는 -f 옵션을 이용하여 makefile의 이름을 지정할 수도 있습니다.
makefile의 구성
makefile은 크게 목표(Target), 의존성(Dependency), 명령(Command)의 3 부분으로 이루어집니다.
target: dependencyList
commandList
| 요소 |
설명 |
| targetLit |
명령이 수행되어 생성될 결과 파일 지정 |
| dependencyList |
target(목표)을 수행하기 위해 필요한 의존 관계 설정 |
| commandList |
target을 수행하기 위해 여기에 정의된 명령이 실행됨 |
Command(명령)의 경우 다양한 유틸리티를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 gcc 외에도 clear, cp 등의 대부분의 명령어를 사용할 수 있습니다. 명령의 앞 부분은 반드시 Tab을 이용해서 공백을 만들어주어야 합니다.
make 예제
다음과 같은 파일들이 존재한다고 가정해봅시다.
위의 파일들은 gcc를 이용했을 때 다음과 같이 빌드할 수 있습니다.
$ gcc -o snowdeerApp main.c input.c output.c
이 경우 make를 위한 makefile로 만들어보면 다음과 같습니다.
snowdeerApp :
gcc -o snowdeerApp main.c input.c output.c
기본적으로 위와 같은 makefile을 이용하면 되지만, 향후 확장을 위해 다음과 같이 좀 더 유연하게 만들어 줄 수 있습니다.
snowdeerApp : main.o input.o output.o
gcc -o snowdeerApp main.o input.o output.o
main.o : main.c
gcc -c main.c
input.o : input.c
gcc -c input.c
output.o : output.c
gcc -c output.c
makefile의 매크로 사용
위에서 작성한 makefile에 ‘$(매크로)’ 같은 형식의 매크로 기능을 사용할 수 있습니다.
OBJECTS = main.o input.o output.o
snowdeerApp : $(OBJECTS)
gcc -o snowdeerApp $(OBJECTS)
main.o : main.c
gcc -c main.c
input.o : input.c
gcc -c input.c
output.o : output.c
gcc -c output.c
makefile을 좀 더 수정하면
OBJECTS = main.o input.o output.o
SRC = main.c input.c output.c
CFLAGS = -g
TARGET = snowdeerApp
$(TARGET) : $(OBJECTS)
$(CC) -o $(TARGET) $(OBJECTS)
clear :
rm -f $(OBJECTS) $(TARGET) core
main.o : main.c
input.o : input.c
output.o : output.c
와 같은 형태로 사용할 수 있습니다.
make에 이미 정의되어 있는 키워드들
위에서 $(CC)나 CFLAG 등의 키워드들은 make에 이미 정의되어 있는 매크로입니다.
| 매크로 |
설명 |
| ARFLAGS |
ar 아카이브 관리 프로그램의 Flag |
| ASFLAGS |
as 어셈블러의 Flag |
| CFLAGS |
C 컴파일러의 Flag |
| CXXFLAGS |
C++ 컴파일러의 Flag |
| CPPFLAGS |
C 언어 전처리기(Preprocessor)의 Flag |
| LDFLAGS |
ld linker의 Flag |
| COFLASG |
co 유틸리티의 Flag |
| FFLAGS |
포트란 컴파일러의 Flag |
| PFLAGS |
파스칼 컴파일러의 Flag |
| LFLAGS |
lex의 Flag |
| YFLAGS |
yacc의 Flag |
| 명령어 매크로 |
명령어 |
설명 |
| AR |
ar |
ar 아카이브 관리 프로그램 |
| AS |
as |
as 어셈블러 |
| CC |
cc |
C 언어 컴파일러 |
| CXX |
g++ |
C++ 컴파일러 |
| CO |
co |
co 유틸리티 |
| CPP |
$(CC) -E |
C 언어 전처리기(Preprocessor) |
| FC |
f77 |
포트란 컴파일러 |
| PC |
pc |
파스칼 컴파일러 |
| LEX |
lex |
lex 프로세서 |
| YACC |
yacc |
yacc 프로세서 |
| TEX |
tex |
tex 프로세서 |
| RM |
rm -f |
파일 삭제 |
자동 변수
먼저 다음과 같은 예제를 살펴보겠습니다.
.SUFFIXES : .c .o
OBJECTS = main.o input.o output.o
SRC = main.c input.c output.c
CC = gcc
CFLAGS = -g
TARGET = snowdeerApp
$(TARGET) : $(OBJECTS)
$(CC) -o $@ $(OBJECTS)
.c.o :
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
clear :
$(RM) -f $(OBJECTS) $(TARGET) core
main.o : main.c
input.o : input.c
output.o : output.c
위에서 $(TARGET) 명령에서 빌드 옵션에 보면 $@가 있습니다. 이 항목은 현재 target으로 하는 대상의 이름을 지칭하는 옵션입니다. 그 외의 주요 자동 변수들은 다음과 같습니다.
| 변수 |
설명 |
| $* |
확장자가 없는 현재 목표 파일의 이름을 지칭 |
| $@ |
현재 목표 파일의 이름을 지칭 |
| $< |
현재 목표 파일보다 더 최근에 갱신된 파일명으로, 첫 번째 종속물의 이름 |
| $? |
’$<’와 동일 |
목표로 선언한 .c.o는 .o에 대응하는 .c를 발견하면 해당 command가 수행됩니다. $<는 확장자를 제외한 파일의 이름과 target(.c.o)의 앞 부분인 .c를 붙여서 사용되며, 뒤의 $@는 확장자를 제외한 파일의 이름과 target 뒤의 .o를 붙여서 사용됩니다.
매크로 치환
매크로 치환은 다음과 같은 명령어로 할 수 있습니다.
예를 들어, 다음과 같은 형태로 사용할 수 있습니다.
# 생략
OBJECTS = main.o input.o output.o
# 생략
SRC = $(OBJECTS:.o=.c)
# 생략
다중 타켓
실행 파일을 여러 개 생성할 때 사용하는 방법입니다. makefile 안에 all이라는 target을 만들고 그 뒤에 필요한 target들을 나열하면 됩니다. 단, all의 앞에 다른 target을 넣으면 안됩니다.
# 생략
# TARGET = snowdeerApp
all : snowdeerApp helloWorld
snowdeerApp : $(OBJECTS)
$(CC) -o $@ $(OBJECTS)
helloWorld : helloworld.c
$(CC) -o $@ $<
# 생략