make를 이용한 빌드 방법

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make 사용법

gcc를 이용한 빌드 방법

일반적으로 gcc를 이용한 빌드는 다음과 같은 형태의 명령을 이용합니다.

$ gcc -o helloworld helloworld.c

이 때 -o 옵션 뒤에는 실행 파일의 이름을 지정합니다.

하지만 실제로 프로젝트를 진행하면 수 많은 소스 코드를 사용하는데, 일일이 gcc를 이용해서 빌드하는 것은 번거롭기 때문에 make 유틸리티를 활용하면 보다 효율적으로 빌드를 할 수 있습니다.

make를 사용하기 위해서는 makefile이 필요합니다. makefile이 있는 경우에는 콘솔창에서 make만 입력해도 자동으로 빌드가 되며, 별도로 --makefile 또는 -f 옵션을 이용하여 makefile의 이름을 지정할 수도 있습니다.


makefile의 구성

makefile은 크게 목표(Target), 의존성(Dependency), 명령(Command)의 3 부분으로 이루어집니다.

target:         dependencyList
                commandList
요소 설명
targetLit 명령이 수행되어 생성될 결과 파일 지정
dependencyList target(목표)을 수행하기 위해 필요한 의존 관계 설정
commandList target을 수행하기 위해 여기에 정의된 명령이 실행됨

Command(명령)의 경우 다양한 유틸리티를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 gcc 외에도 clear, cp 등의 대부분의 명령어를 사용할 수 있습니다. 명령의 앞 부분은 반드시 Tab을 이용해서 공백을 만들어주어야 합니다.


make 예제

다음과 같은 파일들이 존재한다고 가정해봅시다.

  • main.c
  • input.c
  • output.c

위의 파일들은 gcc를 이용했을 때 다음과 같이 빌드할 수 있습니다.

$ gcc -o snowdeerApp main.c input.c output.c

이 경우 make를 위한 makefile로 만들어보면 다음과 같습니다.

snowdeerApp :
    gcc -o snowdeerApp main.c input.c output.c

기본적으로 위와 같은 makefile을 이용하면 되지만, 향후 확장을 위해 다음과 같이 좀 더 유연하게 만들어 줄 수 있습니다.

snowdeerApp : main.o input.o output.o
    gcc -o snowdeerApp main.o input.o output.o

main.o : main.c
    gcc -c main.c

input.o : input.c
    gcc -c input.c

output.o : output.c
    gcc -c output.c


makefile의 매크로 사용

위에서 작성한 makefile에 ‘$(매크로)’ 같은 형식의 매크로 기능을 사용할 수 있습니다.

OBJECTS = main.o input.o output.o

snowdeerApp : $(OBJECTS)
    gcc -o snowdeerApp $(OBJECTS)

main.o : main.c
    gcc -c main.c

input.o : input.c
    gcc -c input.c

output.o : output.c
    gcc -c output.c

makefile을 좀 더 수정하면

OBJECTS = main.o input.o output.o
SRC = main.c input.c output.c

CFLAGS = -g
TARGET = snowdeerApp

$(TARGET) : $(OBJECTS)
    $(CC) -o $(TARGET) $(OBJECTS)

clear :
    rm -f $(OBJECTS) $(TARGET) core

main.o : main.c
input.o : input.c
output.o : output.c

와 같은 형태로 사용할 수 있습니다.


make에 이미 정의되어 있는 키워드들

위에서 $(CC)CFLAG 등의 키워드들은 make에 이미 정의되어 있는 매크로입니다.

매크로 설명
ARFLAGS ar 아카이브 관리 프로그램의 Flag
ASFLAGS as 어셈블러의 Flag
CFLAGS C 컴파일러의 Flag
CXXFLAGS C++ 컴파일러의 Flag
CPPFLAGS C 언어 전처리기(Preprocessor)의 Flag
LDFLAGS ld linker의 Flag
COFLASG co 유틸리티의 Flag
FFLAGS 포트란 컴파일러의 Flag
PFLAGS 파스칼 컴파일러의 Flag
LFLAGS lex의 Flag
YFLAGS yacc의 Flag
명령어 매크로 명령어 설명
AR ar ar 아카이브 관리 프로그램
AS as as 어셈블러
CC cc C 언어 컴파일러
CXX g++ C++ 컴파일러
CO co co 유틸리티
CPP $(CC) -E C 언어 전처리기(Preprocessor)
FC f77 포트란 컴파일러
PC pc 파스칼 컴파일러
LEX lex lex 프로세서
YACC yacc yacc 프로세서
TEX tex tex 프로세서
RM rm -f 파일 삭제


자동 변수

먼저 다음과 같은 예제를 살펴보겠습니다.

.SUFFIXES : .c .o

OBJECTS = main.o input.o output.o
SRC = main.c input.c output.c

CC = gcc
CFLAGS = -g
TARGET = snowdeerApp

$(TARGET) : $(OBJECTS)
    $(CC) -o $@ $(OBJECTS)

.c.o :
    $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

clear :
    $(RM) -f $(OBJECTS) $(TARGET) core

main.o : main.c
input.o : input.c
output.o : output.c

위에서 $(TARGET) 명령에서 빌드 옵션에 보면 $@가 있습니다. 이 항목은 현재 target으로 하는 대상의 이름을 지칭하는 옵션입니다. 그 외의 주요 자동 변수들은 다음과 같습니다.

변수 설명
$* 확장자가 없는 현재 목표 파일의 이름을 지칭
$@ 현재 목표 파일의 이름을 지칭
$< 현재 목표 파일보다 더 최근에 갱신된 파일명으로, 첫 번째 종속물의 이름
$? ’$<’와 동일

목표로 선언한 .c.o.o에 대응하는 .c를 발견하면 해당 command가 수행됩니다. $<는 확장자를 제외한 파일의 이름과 target(.c.o)의 앞 부분인 .c를 붙여서 사용되며, 뒤의 $@는 확장자를 제외한 파일의 이름과 target 뒤의 .o를 붙여서 사용됩니다.


매크로 치환

매크로 치환은 다음과 같은 명령어로 할 수 있습니다.

$(매크로 이름:이전 내용=새로운 내용)

예를 들어, 다음과 같은 형태로 사용할 수 있습니다.

# 생략
OBJECTS = main.o input.o output.o

# 생략
SRC = $(OBJECTS:.o=.c)

# 생략


다중 타켓

실행 파일을 여러 개 생성할 때 사용하는 방법입니다. makefile 안에 all이라는 target을 만들고 그 뒤에 필요한 target들을 나열하면 됩니다. 단, all의 앞에 다른 target을 넣으면 안됩니다.

# 생략
# TARGET = snowdeerApp

all : snowdeerApp helloWorld

snowdeerApp : $(OBJECTS)
    $(CC) -o $@ $(OBJECTS)

helloWorld : helloworld.c
    $(CC) -o $@ $<

# 생략